Intersactionalité : l’escape box
Quinoa ASBL
- Date
- Décembre 2023
- Lieu
- Projet mobile avec les activités de l’ASBL
- Type
- Escape Box de validation
- Joueurs
- 3-18
- Âge
- 16+
- Durée
- 90 minutes
à jouer uniquement chez quinoA
Pitch
L’ASBL Quinoa avait dans un premier temps commandé un escape game à une société d’animations ludiques, malheureusement leur collaboration ne s’est pas bien déroulée suite à des incompréhensions sur la thématique et les enjeux socio-politiques du projet.
Fonctionnement
L’ASBL Quinoa avait dans un premier temps commandé un escape game à une société d’animations ludiques, malheureusement leur collaboration ne s’est pas bien déroulée suite à des incompréhensions sur la thématique et les enjeux socio-politiques du projet. Suite à la rupture du contrat, l’ASBL m’a contacté pour terminer le projet en menant avec eux des discussions et des réflexions sur le sujet et en créant un objet (le cube, en trois exemplaires pour 3 équipes) qui sert de valideur pour le projet qu’ils avaient déjà développé. Le cube consiste en une épreuve à faire en équipes de 4, il faut se coordonner et communiquer les résultats des recherches faites pendant le reste de l’aventure afin de déverrouiller l’accès à une « clef » finale dans le haut du cube. Si les 3 équipes réussisent à récupérer la clef, elles peuvent être mises en commun et s’illuminent !